Анимация интерфейсов aic. + Skillbox + TAGLINE. Стань motion-дизайнером за 16 недель. Практическая часть курса состоит из мастер-классов по созданию различных элементов страниц, видеобаннеров, анимированных иконок, конвертированию видео, подготовке файлов PSD и AI к анимации, созданию звуковых эффектов.
От простого к сложному и максимум практики
Вы сможете самостоятельно создавать любую анимацию в интерфейсах и эффективно доносить концепции проектов до клиентов. Мы начнем с анимации простейших элементов, таких как иконки, и дойдем до создания полноценных кейсов и шоурилов.
Актуальные навыки анимации
Создание анимации стало привычным делом для UI/UX-специалиста даже в отсутствие motion-дизайнера.
Курс поможет быстро освоить необходимые навыки. Создать для верстальщика наглядный пример трансформации элемента — больше не проблема!
Домашние задания — не просто этапы проверки: выполнив их под руководством преподавателей, вы получите превосходное портфолио, демонстрирующее ваши новые навыки.
- 1 Введение в motion design. Тренды, разновидности, применение
- 2 12 принципов анимации Walt Disney Studios
- 3 Motion Design в интерфейсах
- 4 Adobe After Effects — результат без высшей математики
- 5 Прелоадеры — индикаторы состояния приложения и сайта
- 6 Иконки — погружение в мир микроанимации
- 7 Material Design — Рекомендации Google по анимации
- 8 Principle — создание прототипов с обратной связью
- 9 Webflow — инструмент прототипирования веб-интерфейсов
- 10 Atomic.io — создание прототипов с обратной связью
- 11 Анимация статичной концепции — пошаговая инструкция
- 12 Видеобаннеры. Тренд, который заслуживает внимания
- 13 Анимация концепции для презентации клиенту — создание грамотной и логичной видеопрезентации
- 14 Чистая магия — cоздание продающего шоурила
- 15 Рабочие будни motion-дизайнера
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Запрет складчины
Страница 10 из 10
Статусы
-
Доступно UI-Анимация. Анимация интерфейсов (Сергей Кондык, Сергей Попков)
-
Доступно [XYZ School] Суровый 3D Интенсив 3.0, 2018 (Антон Агеев, Женя Пак, Илья Шелеменцев, Игорь Дятлов)
За 2 года в преподавании 3D моделирования мы создали систему, которая доводит до твердых результатов 100% дошедших до конца студентов. Наш интенсив будет интересен 5 типам студентов, если ты один из них, записывайся сейчас же!
1. 2D Дизайнеры и Художники
У вас произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет вас пугать, и ты начнешь эксперементировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям.
2. Разработчики Инди игр
Мы очень ценим рускоязычную инди тусовку. Мы знаем, как часто не найти в маркетплейсе или ассет сторе нужных моделек. Мы научим быстро делать простые но выразительные формы, чтобы надолго не отвлекаться от геймплея.
3. Энтузиасты VR
Виртуальная и дополненая реальность немыслима без трехмерки. Но почему в этой индустрии такие плохие модели? Учим делать аккуратные, легкие и в то же время выразительные модели, которые будут классно смотреться в VR.
4. Junior Artists Младшие художники
Устали быть джуниором в студии, делать рутиную работу, получать мало и не расти? У вас есть технические знания, но нет фундаментального понимания пайплайна и художественно выразительности. На интенсиве мы это исправим, повысим квалификацию, а значит, зарплату и расскажем много интересных Tips-ов.
05 Motion Designers. Моушн Дизайнеры
Пора уже освоить трехмерку! Лучшие моушн дизайнеры давно пользуются 3D графикой в своей работе. Element 3D работает на PBR движке (такой же используют в видео играх, и мы обучаем работе с ним). За 3D платят больше, а главное — это просто!У вас произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет вас пугать, и ты начнешь эксперементировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям.
Эту программу мы разрабатывали и улучшали в течение 2 лет, наша задача передать этот опыт тебе за 1 месяц.
DRAFT
Игорь Дятлов
Хороший драфт — это половина крутой работы. Научитесь быстро делать выразительные формы, читать силуэты и грамотно работать с референсами.
LOW-POLY
Игорь Дятлов
Научитесь делать детализированные и легкие модели, чтобы ваша игра летала на 60FPS, а техники и арт-директора остались вами довольны.
UV
Игорь Дятлов
Мало специалистов умеют делать хороший UV-мапинг, отлично освоив этот навык, вы станете незаменимым специалистом в любой команде.
BAKE
Женя Пак
Как спрятать лоупольность, чтобы моделька выглядела как в кино? Узнаете на этапе с запечкой!
HIGH-POLY
Илья Шелеменцев
Делаем модельки как в кино.
NM WORKFLOW
Антон Агеев
Как добавить на вашу модель тысячу крутых деталей за полчаса? Узнаете на доработке нормала, и ваши модели будут самыми впечатляющими в проекте.
MATERIAL WORKFLOW
Женя Пак
Изучаем окружающий мир, физику света и играемся с выразительностью. На этом занятии научимся делать сочные материалы для текстурирования.
TEXTURING
Антон Агеев
Красим ваши модели в сочные материалы, чтобы они были выразительными и охренительными.
Что ты получишь, обучаясь с нами:
Особенности, из-за которых у нас нет конкурентов в России и СНГ.
HARD SURFACE
На курсе мы обучаем разработке ассетов окружения, оружия и техники, и не занимаемся персонажкой. Мы верим что узкая специализация повысит качество обучения и твои шансы найти крутую работу.
SOFTWARE FREE
Все принципы топологии, оптимизации, PBR, развертки, запечки и выразительности универсальны для всех 3D программ. Если ты уже знаешь, например Blender и Quixel — вам не обязательно переходить на Maya и Substance Painter.
ДЕДЛАЙНЫ К ДОМАШКЕ
Чтобы ты не ленился и быстрее прокачивался.
Не прогуливай!
ФИДБЕКИ, КАК В СТУДИЯХ
Мы оцениваем домашнюю работу так же как оцениваем работу моделлеров в студиях.
ПОНИМАНИЕ ПАЙПЛАЙНА
Ты не просто выучишь кнопки, а будете понимать алгоритм работы и трезво оценивать качество работы.
ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ
Проходи занятия и выполняй задания когда удобно из любой точки земного шара.
MAYA & PAINTER
Если ты плохо владеешь 3D программами — на курсе будут бесплатные короткие уроки по Maya и Substance Painter, на которых мы объясним и научим всем нужным инструментам.
ПОСТОЯННЫЙ ДОСТУП И АПДЕЙТЫ
Доступ ко всем видео останется навсегда, чтобы ты мог к ним возвращаться в любое время. Периодически мы будем присылать новые уроки.
ЗНАКОМСТВА ИЗ ИНДУСТРИИ
Ты пообщаешься и получишь контакты профессионалов, делающих графику для лучших видеоигр.
МЕНЬШЕ = БОЛЬШЕ
Мы не учим тысяче странных кнопок, которыми ты никогда не будешь пользоваться. Мы верим, что наилучший результат можно добиваться несколькими простыми инструментами и приемами.
КРАСИВО И ГРАМОТНО
Мы верим что классные модели поулчаются на пересечении технической грамотности и художественной выразительности.
ОБЩЕНИЕ С КОЛЛЕГАМИ
Общие чаты студентов, в которых ты будешь выполнять совместные задания, решать проблемы и прокачиваться вместе. Покупатели Базового или Продвинутого курса смогут задавать вопросы в чате с преподавателями.
ПРОДУМАННАЯ СТРУКТУРА
Мы разбили курс на четкие и простые шаги.
БЫСТРЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
Ты увидишь свой прогресс на каждом этапе, не важно, новичок ты или уже имеешь опыт работы. -
Доступно [Skillbox] Рекламная Графика, 2018 (Дмитрий Глазырин, Флавио Альбино)
Вы научитесь делать фотореалистичные иллюстрации, сочную рекламную графику и профессиональную ретушь. Повысите уровень своих работ и сможете создавать проекты для рекламы, кино- или игровой индустрии.
Кому подойдет этот курс:
- Дизайнерам
- Фотографам
- Специалистам по 3D-графике
- Ретушёрам
Профессиональной рекламной ретуши
Вы освоите набор техник, которые помогают придавать исходным изображениям больше зрелищности, насыщенности и способности привлекать больше внимания за счет визуального оформления.
Техническому дизайну
Научитесь создавать и редактировать изображения с применением фотореалистичности эффектов. Сможете замечать и исправлять ошибки в освещении, композиции, тенях при использовании изображений для создания эффекта 100% натуралистичности.
Фотореализму в иллюстрации
Получите технологию, благодаря которой сможете создавать иллюстрации, неотличимые от 3D моделей или настоящих фотографий.
CGI графике
CGI (computer-generated imagery) - изображения, которые сгенерированы с помощью компьютерной графики и используются в изобразительном искусстве, печати, спецэффектах. Мы дадим лайфхаки, с помощью которых вы сможете создавать 3D изображения без глубокого погружения в использование специальных 3D программ.
3 основных направления работы с изображениями
Люди
Ретушь и работа с изображениями людей – это базовое умение, которое чаще всего используется в дизайне любых иллюстраций. Вы узнаете, как из нескольких десятков изображений получить идеальное изображение человека
Предметная иллюстрация
Чаще всего речь идет о ретуши автомобилей или алкогольной продукции. Это наиболее коммерчески востребованная сфера в CGI графике, которая приносит самые большие деньги
Пейзажи
Самое креативное направление, в котором можно воплощать свои интересные задумки. Особенно актуально для участия в различных конкурсах и премиях в сфере дизайна
На курсе вы получаете теорию плюс домашние задания: отработка новых навыков на практике, а также раздатка со списком полезных книг, подкастов, YouTube и Telegram каналов
1.Отрасли применения технического дизайна
- Приветствие
- Как попали в профессию
- Теория. Компьютерная графика: 2D и 3D
- Беседа с Флавио. Часть 1 - работа на международном рынке
- Беседа с Флавио. Часть 2 - примеры кейсов Platinum FMD
- [Практика] Домашнее задание
- [Теория] Как подготовить задание на фотосессию
- [Фотосъемка] Показываем фотосессию с людьми
- [Софт] Организация работы Adobe Photoshop
- [Софт] Организация слоев в Adobe Photoshop
- [Process] 10 способов вырезать объект
- [Теория] Введение в ретушь
- [Софт] Camera Raw
- [Process] Трансформация головы
- [Process] Обтравка волос
- [Process] Создание фона
- [Process] Ретушь кожи
- [Process] Создание шаржевых пропорций
- [Process] Добавление игрушек в бороду
- [Process] Post-processing
- [Практика] Домашнее задание
- [Теория] Что такое matte painting
- [Теория] Основы композиции
- [Лайфхак] Работа со стоками: где брать исходники
- [Process] Подбор референсов для работы
- [Process] Создание скетча мышкой, без умения рисовать
- [Практика] Домашнее задание
- [Process] Проработка скетча с подобранными фотографиями
- [Process] Создание дальнего плана
- [Process] Создание среднего плана
- [Process] Создание переднего плана
- [Практика] Домашнее задание
- [Process] Рисуем тени
- [Process] Боремся с неподходящим светом
- [Process] Интеграция объекта в траву
- [Process] Движущиеся объекты
- [Process] Размытые объекты
- [Process] Проблемы с солнцем-лучиками-радугой
- [Process] Дождь и снег
- [Process] Фон: убираем “лесенки” у градиента
- Особенности коллаборации с 3d-художниками и фотографами.
- Особенности ретуши автомобиля.
- Особенности работы с 32-битным изображением (3d рендер) и рендер-пасами (в PSD).
- Создание фотореалистичной локации используя стоковый материал (угол, ракурс, освещение).
- Интеграция автомобиля в созданную локацию (работа с тенями, цветокоррекция, блики и отражения) финальная цветокоррекция.
- Домашнее задание.
9. Работа со сложными предметными коллажами.
10. Дипломный проект бонус-модуль
Бонус: разбор кейса Martini racing
-
Доступно [Tagline] Ux Design от ведущих агенств России
Практический курс проектирования интерфейсов от дизайн-студии №1
Создавайте эффективные и полезные решения при помощи нового уникального подхода в дизайне. В течение курса вы узнаете, как делать не просто визуально привлекательные проекты, но и кардинально менять мышление бизнеса в диджитал, оцифровать любой продукт и сделать его максимально конкурентоспособным
Курс по ux-дизайну от создателей дизайна известных онлайн-сервисов
«Госуслуги», Битрикс24, «Ростелеком», МТС Банк, Тинькофф
Курс идеально подойдет для:
- Веб-дизайнеров
- UX-дизайнеров
- Арт-директоров
- Проектировщиков
- Менеджеров проектов
- и других специалистов
Страница 10 из 10
![[IMG]](proxy14p.php?image=http%3A%2F%2Fi93.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0628%2Faf%2F830f38b3bb521197015066f8a05c7faf.jpeg&hash=729efc2a8a8c15b65dd7d95e62006266&v=4)