Запрет складчины

  1. Доступно Программирование микроконтроллеров для начинающих (Максим Селиванов)

    [​IMG]
    Что Вы узнаете, изучив мой курс?

    Прежде всего, после изучения курса у Вас появиться четкое понимание, как работают микроконтроллеры на самом низком уровне, на уровне машинных команд, на уровне отдельных сигналов на выводах. А это очень многого стоит в наше время, когда программисты хоть и владеют разными языками программирования, но плохо себе представляют, какие процессы скрываются за командами того языка на котором они пишут свои программы.

    Вы узнаете, как микроконтроллеры взаимодействуют с различными периферийными устройствами и электронными компонентами.
    Научитесь грамотно создавать принципиальные схемы и грамотно проектировать печатные платы для своих устройств.

    Познакомитесь с популярными протоколами обмена: RS232, UART, I2C, SPI, 1-WIRE, Манчестерский код, кодирование без возврата к нулю.
    И обращаю внимание, что почти все протоколы будут реализованы программно, то есть в программе будет прописано, в какой момент времени какой уровень сигнала необходимо установить на выводах микроконтроллера, что бы передать либо логическую единицу, либо логический ноль.
    Благодаря программной реализации протоколов, у Вас появиться очень четкое понимание того, как организованы протоколы обмена данными на самом низком уровне и по какой логике происходит построение протоколов обмена!
    Более того, Вам вполне по силам будет создать свой собственный протокол обмена!

    Вы научитесь использовать различные средства отладки и программирования: от программы виртуального моделирования электронных схем до логического анализатора. Без этих средств сегодня не обходиться ни один серьезный разработчик. Для того, что бы лучше понимать работу микроконтроллера, я научу Вас программировать на самом низкоуровневом языке – на Assembler'е . Почему на ассемблере, а не на Си? Потому что Ассемблер, в отличие от более высокоуровнего языка Си, дает намного более глубокое понимание работы микроконтроллера. Изучение языка ассемблера дает программисту одно очень важное преимущество - он глубже начинает понимать принцип работы программ, написанных на любых других языках.
    На этом языке мы вместе напишем множество программ, и разберем работу программных библиотек для работы с различными микросхемами и модулями, а так же изучим популярные протоколы обмена.
    И обращаю ваше внимание, что все программы и программные библиотеки, которые будут встречаться в этом курсе, написаны мной лично. Подобных библиотек Вы не найдете ни в интернете, ни в книгах!

    Но самое главное, что Вы приобретете - это бесценный практический опыт! Потому что все что мы будем изучать, мы тут же после изучения, будем проделывать на практике!

  2. Доступно [GeekBrains] Безопасность в сети. Методы взлома и защиты

    [​IMG]

    Новинка! Безопасность в сети. Методы взлома и защита
    Автор курса:
    Артем Воропаев

    Для людей с небольшими знаниями в области информационной безопасности. Требуется минимальное понимание устройства сетей и используемых в них протоколов. Приветствуется знание UNIX-подобных систем. Если этих знаний нет или их недостаточно, в курсе Вы сможете их получить.

    Чему Вы научитесь
    • Узнаете о ключевых сетевых протоколах, принципах работы
    • Узнаете о безопасности или небезопасности тех или иных протоколов, используемых в современных сетях
    • Узнаете о способах перехвата сетевого трафика
    • Научитесь выполнять анализ сетевого трафика
    • Узнаете о типовых сетевых атаках, применяемых хакерами в сетях
    • Научитесь выполнять ряд сетевых атак и познакомитесь с используемым для этих целей ПО
    • Познакомитесь с аудитом информационной безопасности сетевых сервисов
    • Узнаете о способах защиты от сетевых атак

    • Урок 1. Основы построения компьютерных сетей
      Сетевая Модель ISO/OSI; Протокол IP; Протокол TCP; Протокол UDP; Домашнее задание
    • Урок 2. Введение в анализ сетевого трафика
      Классификация сетевых атак; Типичные сценарии проведения атак; Анализ сетевого трафика; Работа с wireshark, tcpdump; Домашнее задание
    • Урок 3. Пассивные сетевые атаки
      Пассивные сетевые атаки; Методы сканирования портов; Методы удаленного определения версии; операционной системы; Методы выявления пакетных снифферов; Домашнее задание
    • Урок 4. Активные сетевые атаки (часть 1)
      Активные атаки; Типовые MITM-атаки; Работа с Intercepter-ng; Атаки на протоколы маршрутизации; Домашнее задание
    • Урок 5. Активные сетевые атаки (часть 2)
      Атаки на протокол TCP; Атаки, направленные на отказ в обслуживании; Несанкционированный обмен данными; Способы обхода межсетевых экранов; Домашнее задание
    • Урок 6. Аудит безопасности типовых сетевых сервисов
      Аудит безопасности типовых сетевых сервисов; Аудит безопасности беспроводных сетей; Знакомство и использование для аудита ИБ продукта Metasploit; Знакомство и использование для аудита ИБ продукта OpenVAS; Домашнее задание
    • Урок 7. Межсетевые экраны
      Понятие экранирования. Характеристики; Классификация межсетевых экранов; Применение межсетевых экранов в сетях; Домашнее задание
    • Урок 8. Анонимность и безопасность в сети
      Ключевые сетевые протоколы, используемые для обеспечения безопасности; Механизмы обеспечения анонимности; Системы обнаружения вторжений

  3. Доступно [GeekBrains] PHP. Уровень 1 Основы веб-разработки

    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 11970 руб. Взнос с каждого участника: 260 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 2 чел.

    Начало сбора взносов 31 Март 2015 года
  4. Закрыто [GeekBrains] Изучаем основы Java за 2 дня Основы ООП на Java. Экстремальное погружение


    [​IMG]


    Изучаем основы Java за 2 дня
    Основы ООП на Java. Экстремальное погружение
    ООП или объектно-ориентированное программирование — это основа любого современного языка программирования. Мы будем изучать его на примере языка Java, что, например, впоследствии поможет вам перейти к разработке своих мобильных приложений под Андроид.

    Курс предназначен для совершенных новичков в программировании, для тех, кто хочет быстро освоить основы Объектно-ориентированного программирования.

    Главной особенностью курса является сочетание изучения теоретических основ языка Java и практических онлайн-тренировок под руководством преподавателя.

    Курс специально разработан для тех, кто ценит свое время и готов выделить один выходной в неделю, чтобы с головой окунуться в программирование на 7-8 часов. Два таких занятия с перерывом в неделю для самостоятельной работы и составляют крайне эффективное ноу-хау этого курса.

    Чему Вы научитесь
    • Начнёте мыслить в терминах Объектно-ориентированного программирования
    • Ознакомитесь с одним из самых популярных и востребованных языков программирования - Java
    • Узнаете, как преобразовать программу из обычного процедурного вида в ООП
    • Научитесь выделять главное при объектно-ориентированном программировании так, чтобы не допускать основных архитектурных ошибок
    • Выполните ДЗ между занятиями, и получите консультации по типичным ошибкам
    • Подготовите описание вашей программы на языке UML
    • Потренируетесь совместно с преподавателем на уроке составлять программы в ООП-стиле
    • Разберетесь с такими понятиями, как объект, экземпляр, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, и научитесь их практическому применению в программах
    • Создадите свою программу-игру с нуля
    • Потренируетесь в одном из наиболее эффективных способов проектирования программ, узнаете, когда необходимо использовать наследование, когда композицию, а когда реализовывать интерфейсы
    • Урок 1. Часть 1. Базовые понятия
      Установка Oracle SDK и среды разработки IntelliJ IDEA. Принципы оформления: встречают по одежке, провожают по уму. Что такое классы? Что такое переменные, зачем нужны, какие бывают и как применять? Условные выражения. Основы ввода-вывода в Java. Циклы в Java. Массивы в Java. Перерыв 5 мин.
    • Урок 1. Часть 2. Приступаем к ООП
      Совместное написание первой программы в процедурном стиле. Что такое функции и методы. Передача параметров по ссылке и по значению. Основы ООП: классы и экземпляры классов. Перерыв 1 час на обед.
    • Урок 1. Часть 3. Основы ООП
      Конструкторы. Диаграмма классов в UML. Преобразуем нашу программу в соответствии с принципами ООП. Обсуждаем ДЗ на ближайшую неделю. Перерыв 1 неделя.
    • Урок 2. Часть 1. Разбор ДЗ
      Разбор Домашнего задания, которое прислали участники курса. Исправление стандартных ошибок, помощь в проектировании. Поиски оптимальных решений по сделанному ДЗ. Перерыв 5 мин.
    • Урок 2. Часть 2. Углубленное ООП
      Инкапсуляция, права доступа и модификаторы. Что такое наследование, как реализуется в Java и как отображается в UML. Сила полиморфизма. Сравнение объектов (equals и ==). Перерыв 1 час на обед.
    • Урок 2. Часть 3. Совместное написание программы
      Статические методы и переменные. Пишем вторую программу сразу в ООП-стиле! Обсуждаем ДЗ для самостоятельной работы вне курса.

  5. Доступно [GeekBrains] Работа программиста. Чему не учат в университете (Виктор Суздалев)

    [​IMG]

    Работа программиста
    Чему не учат в университете
    Курс предназначен для всех начинающих или планирующих начать карьеру программиста. Мы поговорим о работе, которая лежит за рамками знаний конкретного языка программирования или платформы. Это и общие принципы написания чистого, практичного кода, и использование системы контроля версий, и тестирование, и непрерывная сборка.

    Курс проводится на языке C#.
    Длительность: 1 месяц
    Всего занятий: 8 уроков
    Цена: 11 970 ₽

    Чему Вы научитесь
    • Вы научитесь писать чистый код
    • Пользоваться системами контроля версий
    • Узнаете, из чего состоит современное приложение
    • Для чего нужен continious integration (CI) сервер
    • Почему нужно тестировать свои программы и как это делать.
    Преподаватель: Victor Suzdalev

    • Урок 1. Системы контроля версий. Научимся базовым операциям с системой контроля версий и заведем учетную запись на GitHub.
    • Урок 2. Непрерывная интеграция. Посмотрим, как работает continuous integration сервер TeamCity.
    • Урок 3. Тестирование. Разберемся, чем юнит-тесты отличаются от интеграционных. Напишем первые юнит-тесты и настроим TeamCity для проверки кода на каждом коммите.
    • Урок 4. Инъекция зависимостей, моки и стабы. Поговорим о механизме Dependency Injection, настроим DI-контейнер и начнем тестировать с моками и стабами.
    • Урок 5. Принципы чистого кода и стандарты кодирования. Узнаем, что значит DRY и KISS и как они влияют на код, который мы пишем, проверим качество кода с помощью средств TeamCity и определимся, что же лучше - табы или пробелы.
    • Урок 6. Рефакторинг. Поменяем код так, чтобы пользователь ничего не заметил, а комментарии перестали быть необходимыми.
    • Урок 7. Декомпозиция задач и оценки. Разобьем необъятную задачу на этапы и узнаем, на сколько надо умножать первоначальные оценки.
    • Урок 8. Отладка и багфиксы. Разберем историю одного бага, научимся задавать правильные вопросы и не сдаваться на полпути.
  6. Доступно [GeekBrains] Node.js Серверное программирование на JavaScript


    [​IMG]

    Курс для тех, кто уже хорошо знает и использует JavaScript на клиенте и хочет программировать на JavaScript на стороне сервера.

    Чему Вы научитесь
    Умение создавать консольные утилиты на node.js.
    Умение создавать веб-сервисы с помощью популярного фреймворка express.js.
    Умение применять шаблонизаторы для разделения кода и оформления интерфейса в проекте.
    Умение создавать и использовать различные REST API.
    Умение использовать в программе веб-сокеты с помощью socket.io.

    Урок 1. Знакомство с nodejs
    Знакомство с node.js, Сильные и слабые стороны node.js, Установка node.js с помощью nvm, Менеджер процессов pm2, Пример: Hello, world!

    Урок 2. Консольные программы
    Стандартные библиотеки и функции node.js, Консольные программы на node.js, Пример: Hello, {name}!, Обработка аргументов при запуске, Работа с переменными окружения, Пример: Hello, {env}!, Менеджер пакетов npm, Полезные библиотеки: sugar, underscore, async

    Урок 3. Работа с сетевыми заросами
    Принципы обработки входящих веб-запросов, Исходящие запросы с помощью request, Пример: Программа-переводчик (с помощью Google Translate)

    Урок 4. Фреймворк Express
    Знакомство с фреймворком express.js, Знакомство с шаблонизатором Handlebars, Пример: Программа-переводчик v2 с интерфейсом на HTML+CSS

    Урок 5. Работа с MySQL
    Работа с MySQL с помощью node-mysql, Создание и использование модулей, Пример: создание TODO-приложения основа — ввод и отображение пунктов)

    Урок 6. Аутентификация и авторизация
    Продолжение разработки TODO-приложения (редактирование и удаление пунктов, работа с cookies и сессиями, авторизация с помощью passport.js)

    Урок 7. REST API
    Создание и использование кроссдоменных API с помощью REST API + CORS, Создание REST API с помощью restify, Пример: импорт/экспорт TODO-листа в формате JSON, Использование REST API с помощью restify, Пример: поиск индекса через Google Maps

    Урок 8. WebSockets
    Работа с WebSockets через socket.io, Пример: простейшая чат-комната, Профессиональный хостинг для node.js, Как настроить VDS, Как использовать PAAS, Полезные сайты и инструменты